听 音乐

听音乐的平台不少,但有这样两个新产品让我眼前一亮。

一个是songza。非常贴心地想到听音乐有时候是一件很讲究场合的事,比如清晨起床时、烛光晚餐时、浪漫调情时等等。在songza上,你可以根据场景来选择频道,而不是需要输入自己喜欢的歌手或者让它学习一段时间后才能为你播放出合适的音乐。

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我小试了一下,音乐类型基本符合场合主题,不过会与自己的偏好稍有偏差。不过这项音乐服务的市场不容小觑,根据36kr报道,在Songza iOS刚刚发布的时候,10天下载量就已经突破100万次了。但有意思的是这个:

在美国和加拿大市场,情绪搜索标签的第一名都是Mellow(柔和)。而第二名,两者稍有不同,在美国是Happy(快乐),而在加拿大,第二名却是Sexual(性)

 

另一个是小清新电台Jing.fm。它吸引我的地方更多地在于设计感和动感,简洁的白色底色中央,是圆形的歌曲专辑封面,而且它在旋转!有没有CD在转动的感觉,超有爱~~不过个人觉得可以转得再慢点,目前这个速度有点让人头晕。其他的小图标设计也非常小清新。最上方非常不起眼地长着进度条,鼠标移上去才会显示出时间。

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这个设计对我的inspire是,一个页面可以把控制都放在底部,但却不显眼,不像一个tab bar或者tool bar,而是和整个页面融合在一起,融在背景里。

刚才想加心的时候,下面出现了一个小提示说:如果你真的喜欢,至少会听15秒。呵呵,也许以后会觉得烦人吧,但至少现在觉得挺可爱的。听到现在发现音乐也都挺小清新的,不过肯定和最初选的歌手有关。

 

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Quotes from Airbnb design talk

两周前,在朋友邀请下去了一次Airbnb总部参加design talk,想认识些designer,没想到去的人里有好一些是coder。Airbnb果然是living-related公司,办公室都设计得让人有种住进去的冲动。来几张网上的图片:

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本来还以为是讲怎么design的,结果只不过是因为talk的人是designer,而内容和设计方法技巧没有关系。这次主讲人Ben Blumenfeld做了很长的铺垫来引出他办的Design Fund,一方面呼吁设计师能关注对社会人类来更有价值的设计,要有使命感(mission driven),另一方面为设计师提供技术、资金(?)支持。

Provide links for the actions you want from the user!

Find a big enough problem, and feel proud after you conquer it.

Pick something you don’t know and go deep into it.

众筹网站

最近看到国内两个除了demohour之外的众筹网站:亿觅创意

 

 

亿觅的有个很有意思的概念是“吐槽”。用户可以吐槽生活中想要改变的东西,一方面增强用户的互动性,一方面直接获得各种各样的需求,给想要做些产品的人提供创意。——> 我觉得可以加上投票的形式,甚至当一个想法被许多人“want”后,把这个想法的几个解决方案再放到一起去让大家投票,选择最好的解决方案,这样可以进一步增强互动性,也能保证产品的需求量最大化。

可惜亿觅上的产品多仅停留在创意和设计图上,几乎没有已做出的模型,而对于资金需求的解释也较为笼统,如此一来除了较为便宜且看似非常容易生产的项目成功之外,其他项目虽然所需资金不多也没有获得5%的支持。——> 创意和设计都很赞,但是怎么让你的执行力获得认可呢?

 

的项目支持率和支持金额着实让我大吃了一惊,上千上万的项目获得30%甚至100%的支持不在话下。看了几个项目,发现这些支持不外乎三种变相交易:产品、制作体验、艺术创意类活动。这些产品成本并不是很高,但国内用户正在体现出愿意为创意、设计感、小众品牌支付额外费用的形势。网站还为创作人专门设立一个页面,展出他们的作品,有种众筹版dribbble的感觉,当然对留住创作人、吸引购买者有着促进效果。还有分类成“务实/务虚”的*觉日志*也是一个挺有意思的板块。

 

——> 倒是很好奇,国内网上支付有多方便?即便真的很方便,那么进一步的话seconds这样要求银行给予支持的方式是不是可行?

 

在众筹网站正红火的时候,就在一周前,被Kickstarter拒绝的Lockitron在自己搭建网站募集到近$2M后,发起了selfStarter的项目,帮助一些创业公司最快最简单地发起自己的众筹网站,值得关注。

Kickstarter exploration

推荐4个Kickstart上几个非常不错的项目:

Oculus Rift: Step Into the Game 给游戏玩家带来身临其境的感受,增强现实技术,各游戏巨头都对这个项目非常非常感兴趣。

 

SmartThings: Make Your World Smarter 模块化家庭智能,用手机来检测、控制你家里的角角落落,且极方便scale。

 

Windowfarms – Vertical Food Gardens 窗口的满眼绿色,windowfarms让planting变得十分有设计感,让它成为一件很cool的事情,更重要的是,你还可以通过手机,在planting community里分享经验,social起来~

 

Printrbot: Your First 3D Printer 只要500刀,你就可以在桌上放一台自己的3D打印机,以后想到什么就可以打印出来了,anything!

If only there’s a tool for designers to …

Talked to ** Thursday night about his opinions about a git for designers. Currently they use a system very similar to Redmine to track their tasks, and he personally uses workflowy.com to track his todo list, but there’s no such thing as git to keep the history of his work. But different from what I expected, they don’t really need to revert or use a previous version. The reason why he wants version control is that every time a new design is finished, all people related would get notified, so that he wouldn’t spend a lot of time communicating about updating assets for projects with devs and PMs. Sending notifications such as emails to them is plausible but can be annoying since updates of design can happen frequently. So if all the design work can be updated just like a submodule in git, it would save designers a lot of unnecessary communication time. I also came up with linking urls to the projects, but since all images need to be added to the app bundle for both iOS and android (not like web pages), it’s not plausible. Also, I think it would be nice to put custom tags to assets to mark the milestone or “footstone“. Well there are actually 2 problems here:

The main problem is to update to all related people the latest version. Possible ways are: 1. somehow link Dropbox changes to git, 2. make a new application to handle it.

The minor problem is to help designers manager their design history, which is less inter-platform and pain in the ass but has a more general use case. 

what’s up

两个跟computer vision有关的产品:

用Kinect传感器代替鼠标操作_Microsoft XBOX

MagicPlan,用来制作floor plan的免费app,对于airbnb的房东来说很有用吧~

 

hiku, simply the way we shop, scan for shopping list。要是扫了一下之后直接送到你家就好了。。。哈哈~

放到包里即充电,专为女士设计的无线充电包Everpurse已从Kickstarter融资19.8万美元

那些轻巧的把虚拟世界带到现实世界的产品

10/03/2012

其实对这种产品的喜爱从第一次看到拍照寄明信片卖Instagram上的作品时就有了,但一直到上个月看到The Little Printer(原来去年11月就已经宣传了)时才真正进入到我的活跃脑细胞中,再后来听了Jack Dorsey的演讲对改善体验而省略形式的概念非常着迷,紧接着再看到LIFX便一发不可收拾了,开始头脑风暴一些类似的产品,基本方向是家庭智能和车载智能(3D打印机有些困难,但是3D成像却仍旧是很大一个可行方向,尤其对于家庭/车载智能来说,很好的“沉浸式”体验最大的瓶颈就是显示技术跟不上或者价太高)。这两天又惊奇地发现,头脑风暴的产品里已然有几个最有看头的想法已有人基本实现了,Lockitron和一个插座控制器,还有一个几乎就是做了我们整套idea。

回想过来,我的idea们已然步入了3.0阶段。1.0是身边生活中的小问题解决方案,2.0是social市场,现在的3.0是现实与虚拟的结合,更精确地说就是智能生活。

其实很需要反思。最近频频看到各种曾经有过的想法被实现了。第一个反应的确是自我感觉不错,紧接着的第二个反应就是,糟糕,究竟是为什么明明能想到一个idea,却并没有认定它是个值得做的idea呢?

我的idea是太多太浅了,想到一个之后没有深入分析下去,导致就算回过头再看那么多idea,也很难理性分出伯仲。看到创业评论里常说,idea和执行能力一样重要,而现在我的问题是,怎么样把一个idea分析透彻,从它的价值真正强力驱动我去执行呢?颇有种想idea想得多了,便只会光想想而已了。

这样回想起Alex Schiff,他并不会发散地什么idea都冒出来,而是对着一个反复想。为什么能反复想呢,因为他反复地和遇见的人说,获得各种各样的反馈,这样他才会有深入的认识。是的,并不是为了确定市场需求,而是见到人就聊,来深化自己的思考,同时也渐渐获得了向别人介绍推荐自己产品的能力。

而我,想得太过宽泛,对任何有意思的有前途的产品或想法都感兴趣,发散得太散,思绪散掉了。想想看,向别人介绍产品介绍想法的时候,你会开头说“你觉得家庭智能怎么样?”还是“如果有办法让你不带钥匙轻松开门并且在你进出门后自动上锁,你觉得怎么样?”呢?区别很明显吧,我的关注有些显得方向太大,虽然想到的产品的确有具体的use case,但心中总是抱着巨大方向,这下连介绍的开头都开不好了。

具体具体,深入深入,实用实用。拿已有与可能有来比较,造一个选择疑问句,针对一个具体的产品。也许应该做好一个产品,近乎完美的产品,再去做平台?

那么……

如果你家窗帘在你早上闹钟响的时候自动缓缓拉开,用自然光叫醒你,你觉得怎么样?

如果你的车子能在你上车前为你调好空调的温度,这样冬天坐进去不会冻到屁股,夏天坐进去不会像烤箱,你觉得怎么样?

如果车上的导航系统不只是显示在右手边狭小的屏幕上,而是就在目光前方,你觉得怎么样?

如果你的车可以让你邀请女士浪漫地看部电影、或者抬头一起识别各种星座,你觉得怎么样?

这样的介绍听起来,真是好了很多。