重要的1个半月,还有更多——给易乎写点什么

开始做易乎已经快一个半月了,今晚做了个小回顾,写了篇日志,给自己加油,也给想做、正在做产品的朋友们做做参考加加油。【重要的1个半月,还有更多——给易乎写点什么】

 

原本想说,都还没有做出来,不是写小结的时候。可是既然都统计了一下,那就给易乎写点吧。

beta.yihoo

 

==== 这一个多月,回顾给自己看 ====

2012年11月29日,在把公事都干完后的一个周四下午三四点,我第一次为它开始留下痕迹。那天,花了两个小时在evernote上草拟出设想、功能、设计,天马行空的brainstorming,当天就花了5个小时开始写prototype。

那周末刚搬完家,就请来一个朋友讨教怎么写后台,不过后来还是用了Parse。之后的一周周中平均每天2小时coding,完成了首个MVP。周六正式买了Apple开发者账号。

之后的一周不幸生病,虚弱无力。所幸周末做了11小时弥补进度。

再之后的一周,赶着12月21日世界末日发布了beta页面,把alpha烧上hockeyapp,还注册了好多账号,装模做样地搞起marketing。谁知搞市场实在有心无力,还是周四和BenK以及James讨论产品更带劲。于是世界末日后的周六,安安静静画了一个下午的产品设计图,标志第二个iteration的开始。

之后飞去Cancun度假,拜访了玛雅人的金字塔,晒了怎么也晒不够的太阳。某夜喝酒和朋友聊起它,聊起大家心里的热情所在,很振奋。回程的飞机上,思考着它和其他产品的比较。

回来后休息两天,和朋友们跨年,迎来了2013。可是天将降大任啊,短短的一个月内再一次生病了,又是10天不得好死的日子。不过没有做它的5天都有别的事做(不是正经活动就是和别人讨论),也怪不上身体了。

然后就是这周,周中终于身体恢复,每天又是2个小时的coding。周末要去参加活动以及和别人讨论产品。

 

粗略统计了一下,这不到1个半月以来,除却度假7天、较重生病8天,一共28天(那些参加正式或者娱乐活动的日子就不排除了,生活总是需要润滑剂的)。这28天,花了44小时在coding,13.5在product,11.5在logistics,还有一些无法统计的时间就算了。那么4周以来,平均一天为了它花费3个小时。当然幸运的是年末年初公司的事情不多,否则白天上班的话才没那么多精力呢。

其实这样看看44+13.5+11.5小时也不多,按照一周40小时,两周全职绰绰有余了。何况还没有全部完成。

 

==== 流水账完毕,分割线 ====

还想写一下,为什么我就这么开始做它了。是的,我以前有过很多大大小小的好的或者奇怪的想法,不能说每个都很棒但至少有一些我觉得真心不错。但是如果我没有去参加一个活动,也许我现在都还是个只会想想idea的人。

11月17日,我去参加了在meetup上找到的pitch & demo day。那天活动遇到了2个半重要的人,一个Dan,一个Ayden,半个Michael。

Michael的重要在于两点,首先,如果不是他能给我ride,我不可能在周六早上9点从三藩到stanford,我很可能就因为交通的原因不去参加活动了;然后,他介绍自己时说,我已经很久(7年)没有出来social了,一直在家里做东西,我还在想这个也太宅了吧,他就讲了他做过的东西,非常有趣,我第一次清晰地意识到,social就该有social的样子,不social的时间就要让它有价值,应该去专心好好做事。

Ayden的重要在于跟着他接触了非常棒的湾区的两批有志之士。真的是机缘巧合遇到了颇有渊源的Ayden,随后参加了他们当天的另一场活动,便加入了他们的group,成为忠实成员之一,结实了不管是正经事、娱乐生活都谈得来的朋友们。而这对我的影响和帮助,是非常持续持久、终身受益的。

Dan直接决定了我开始做易乎。Dan也是在pitch & demo day上认识的,原本也是要给我ride却错过了,没想之后非常热心地联系吃了顿饭,在11月28日,也就是在做易乎的前一天。吃饭间我们正经非正经的话题都聊得很欢乐。在说到我想过很多idea,却苦于不知道找谁一起做时,他说,只有当自己靠谱时,找人才变得容易。这句话一棒子打醒了我。是的,我曾经做过一些尝试,却并没有在那些尝试中体现出能力去让人信服。他还说,不要为了自己不擅长的方面阻挠了进度。又是一棒子下来。我曾经为了不熟悉的领域而停止进度的情况不少(设计、硬件),可是为什么不去把自己能做的、擅长的部分做好呢。其实那天和他讨论的是拉窗帘的idea,就是因为这句话,我放下了它,开始思考一个我能自己做的产品。这也是为什么,这一个月以来,我并没有找人合伙做事,因为我希望先用自己的实力去做成一件事;我也没有要求自己亲自写后台、也没有花更多时间去搞marketing,因为我不想产品的开发为了一个我不擅长的方面而拖延。

 

易乎,它不是一个创业项目。因为它不是冲着viral growth做的,它不是冲着赚钱去的。它是我的一个美好的想法的实现,是我证明自己能力的一个试验,是我为这个世界哪怕一个很小的群体做的贡献。它是我生命重要的部分,连同许多与之相关的人们(要感谢的人有很多,以后可以专门写一篇,不过这里先重点提名一下bert、cc和jjh)。

 

==== 小展望下 ====

现在我对易乎的进度还算满意,原本预计的月底beta release应该没有问题。在alpha首次release前的开发时间大约还需要6-8个小时,不过还是MVP,如果要加上完整功能的alpha的话,估计还得不下10个小时。(诶,怎么突然又觉得挺紧张的了= =|| 哈哈,给自己加油!希望下周就能让大家收到alpha MVP的邮件!希望之后能找到一个懂设计的人和一个懂marketing的人来一起把易乎做得更好!)

另,从第一天起就把每天的进度都记录了下来,evernote里超长的一份笔记,珍宝,以后回忆起来一定会很有意思:)

 

易乎人人小站

易乎微博

易乎微信:yihoo_in

易乎beta signup

==== 欢迎关注,多谢支持,欢迎提问和讨论,欢迎懂设计的、marketing的朋友讨论 ====

Blueseed

Image
前晚去参加了Blueseed的panel。之前和朋友聊起的时候大部分人的反应都是:so crazy。
我本身并没有对这个项目感到非常excited。首先我对这样培养创业机构的效果持怀疑态度,纵使离大陆只有半小时航程,但也无法上岸,从远离市场环境来说其实和在世界任何一个角落做没有区别,区别是拥有这样一个好的社区环境和好的人的资源,但是在我看来,如果团队无法处于市场中感受其变化,那么不论有多好的资源,也很难做出好的产品或服务,颇有异想天开的意味,尤其是对从未在美国生活过的人,这个项目的效果会更不显著。
另一点,就是我觉得Blueseed最适合的目标群众并不是世界各地的任何向往硅谷的创业者,而是很小的一撮人:在美国生活过后产生创业激情却没有合法身份全职留下的外国人。如果不是身份有问题的人,我不明白Blueseed对于他们而言和YC、TechStars等有什么重大区别。
还有一点比较个人,美国市场是很成熟,可是其他国家的市场有更大的机会。通过Blueseed做跨国创业公司是挺不错的,否则不如留在自己的国家,巨大的商业潜力正待被挖掘啊。
再看一下,原来今年三月就已经有过报道了。其实Blueseed到现在为止都没有确切的把握可以把前期法律方面的步骤搞定,从panel上的问答来看,如果他们不是有意简单带过的话,那他们对创业团队和投资方的选择方法也还未考虑清楚,也还有很多问题有待解决。
就跟在kickstarter上筹到的金额溢出背景的pebble一样,几张好的效果图率先吸引了众多眼球,想必也得到了许多资金支持,至于是不是黑天鹅,还要看他们怎么做下去了。
 
我倒是觉得最可取的点是集合创业者和投资者在一个环境下生活,比如StartupStay这个概念,但是要再强化一下……

国内二手市场

二手车市场,北京

http://www.cheyipai.com/

 

在移动二手市场,除了上面提到的EggDrop,提供类似服务的还有Rumgr(美国)、Yardsale(美国,Y Combinator 2011年孵化)、Fribi(挪威)三款应用。另外,就二手商品交易平台而言,我们之前还介绍过一家二手物品交换平台Listia,这家网站在今年6月份新增了本地化功能。一句话,二手交易平台让闲置资源得到了更好配置,所以在二手交易的细分领域也有很多公司,比如做服装交易的Tradesy99dressesPoshmarkThreadflip(精品服装),做二手时尚奢侈品交易的Hello La Mode,做二手儿童物品交换平台的Valet,做二手游戏交易的Lynx2Games,做二手商品价格分析的Priceonomics等等。

放眼国内,除了更早出现的各种论坛的二手交易版块,赶集、58这样的上一代二手物品交易平台,也有免费借物网站七星、舍得网,以及做3C产品的二手数码置换网、波特网等等,但都处于起步阶段。

源链接:http://www.36kr.com/p/167579.html

 

想到w学长写的一篇文章,关于中国汽车行业,摘下几个有意思的点:

5. 中国汽车市场的saturation point会在哪里 

普遍认为到2020左右,中国会有300 million辆车,但是东风的CEO认为中国会在125 million就饱合。

6. 中国74%买车的人,是first time buyer,他们的决定会基于什么

7. 中国只有8%的人买车是financing的,有没有可能会增加

 

国人对于二手货的态度不温不火,不知道近几年的情况转变多少。个人觉得是时候二手市场在国内广泛兴起并被接受了!

听 音乐

听音乐的平台不少,但有这样两个新产品让我眼前一亮。

一个是songza。非常贴心地想到听音乐有时候是一件很讲究场合的事,比如清晨起床时、烛光晚餐时、浪漫调情时等等。在songza上,你可以根据场景来选择频道,而不是需要输入自己喜欢的歌手或者让它学习一段时间后才能为你播放出合适的音乐。

Image

我小试了一下,音乐类型基本符合场合主题,不过会与自己的偏好稍有偏差。不过这项音乐服务的市场不容小觑,根据36kr报道,在Songza iOS刚刚发布的时候,10天下载量就已经突破100万次了。但有意思的是这个:

在美国和加拿大市场,情绪搜索标签的第一名都是Mellow(柔和)。而第二名,两者稍有不同,在美国是Happy(快乐),而在加拿大,第二名却是Sexual(性)

 

另一个是小清新电台Jing.fm。它吸引我的地方更多地在于设计感和动感,简洁的白色底色中央,是圆形的歌曲专辑封面,而且它在旋转!有没有CD在转动的感觉,超有爱~~不过个人觉得可以转得再慢点,目前这个速度有点让人头晕。其他的小图标设计也非常小清新。最上方非常不起眼地长着进度条,鼠标移上去才会显示出时间。

Image

这个设计对我的inspire是,一个页面可以把控制都放在底部,但却不显眼,不像一个tab bar或者tool bar,而是和整个页面融合在一起,融在背景里。

刚才想加心的时候,下面出现了一个小提示说:如果你真的喜欢,至少会听15秒。呵呵,也许以后会觉得烦人吧,但至少现在觉得挺可爱的。听到现在发现音乐也都挺小清新的,不过肯定和最初选的歌手有关。

 

Quotes from Airbnb design talk

两周前,在朋友邀请下去了一次Airbnb总部参加design talk,想认识些designer,没想到去的人里有好一些是coder。Airbnb果然是living-related公司,办公室都设计得让人有种住进去的冲动。来几张网上的图片:

Image

Image

本来还以为是讲怎么design的,结果只不过是因为talk的人是designer,而内容和设计方法技巧没有关系。这次主讲人Ben Blumenfeld做了很长的铺垫来引出他办的Design Fund,一方面呼吁设计师能关注对社会人类来更有价值的设计,要有使命感(mission driven),另一方面为设计师提供技术、资金(?)支持。

Provide links for the actions you want from the user!

Find a big enough problem, and feel proud after you conquer it.

Pick something you don’t know and go deep into it.

众筹网站

最近看到国内两个除了demohour之外的众筹网站:亿觅创意

 

 

亿觅的有个很有意思的概念是“吐槽”。用户可以吐槽生活中想要改变的东西,一方面增强用户的互动性,一方面直接获得各种各样的需求,给想要做些产品的人提供创意。——> 我觉得可以加上投票的形式,甚至当一个想法被许多人“want”后,把这个想法的几个解决方案再放到一起去让大家投票,选择最好的解决方案,这样可以进一步增强互动性,也能保证产品的需求量最大化。

可惜亿觅上的产品多仅停留在创意和设计图上,几乎没有已做出的模型,而对于资金需求的解释也较为笼统,如此一来除了较为便宜且看似非常容易生产的项目成功之外,其他项目虽然所需资金不多也没有获得5%的支持。——> 创意和设计都很赞,但是怎么让你的执行力获得认可呢?

 

的项目支持率和支持金额着实让我大吃了一惊,上千上万的项目获得30%甚至100%的支持不在话下。看了几个项目,发现这些支持不外乎三种变相交易:产品、制作体验、艺术创意类活动。这些产品成本并不是很高,但国内用户正在体现出愿意为创意、设计感、小众品牌支付额外费用的形势。网站还为创作人专门设立一个页面,展出他们的作品,有种众筹版dribbble的感觉,当然对留住创作人、吸引购买者有着促进效果。还有分类成“务实/务虚”的*觉日志*也是一个挺有意思的板块。

 

——> 倒是很好奇,国内网上支付有多方便?即便真的很方便,那么进一步的话seconds这样要求银行给予支持的方式是不是可行?

 

在众筹网站正红火的时候,就在一周前,被Kickstarter拒绝的Lockitron在自己搭建网站募集到近$2M后,发起了selfStarter的项目,帮助一些创业公司最快最简单地发起自己的众筹网站,值得关注。

Kickstarter exploration

推荐4个Kickstart上几个非常不错的项目:

Oculus Rift: Step Into the Game 给游戏玩家带来身临其境的感受,增强现实技术,各游戏巨头都对这个项目非常非常感兴趣。

 

SmartThings: Make Your World Smarter 模块化家庭智能,用手机来检测、控制你家里的角角落落,且极方便scale。

 

Windowfarms – Vertical Food Gardens 窗口的满眼绿色,windowfarms让planting变得十分有设计感,让它成为一件很cool的事情,更重要的是,你还可以通过手机,在planting community里分享经验,social起来~

 

Printrbot: Your First 3D Printer 只要500刀,你就可以在桌上放一台自己的3D打印机,以后想到什么就可以打印出来了,anything!